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 Technique suiton

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AuteurMessage
Zabuza
Mizukage~~Chef du clan Hyûuga~~Mari de Tsunade
Mizukage~~Chef du clan Hyûuga~~Mari de Tsunade
Zabuza


Nombre de messages : 351
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Loisirs : naruto peche
Date d'inscription : 26/11/2006

compétences
Chakra:
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PV:
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XP:
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MessageSujet: Technique suiton   Technique suiton EmptyDim 26 Nov - 23:54

=-=-=-= Genin =-=-=-=

Mizubunshin No Jutsu ( Cout d'action 1 )
Note: Cette technique consiste à créé des clones aqeux capable d'attaquer.
= > 5 points de chakra


Suiton, Kokuyu No Jutsu ( Cout d'action 2 )
Note: Cette technique consiste à faire tomber une pluie de pétrole dans un grand périmètre autour de la personne l'ayant utilisé. Cela peut s'utiliser en combinant ensuite des techniques de feu pour créer d'immenses incendies.
= > 30 points de chakra
[ Les dégats de feu sont multiplier par deux ]



=-=-=-= Chuunin =-=-=-=


Prise Suiton ( Cout d'action 4 )
Note: Cette technique consiste à faire couler son adversaire, mais cette technique ne marche seulement si il ya une presence d'eau.
= > La quantiter de chakra dépend de la force de votr adversaire ( Exemple: Votre adversaire a 20 points de force, vous n'avez besoin que de 20 points de chakra )
( Dégats: Pertte de consience pendant un tour complet )


Suiton Suijin Kiri ( Cout d'action 2 )
Note: Cette technique consiste à créer des piques aqueux sortant de l'eau à une grande vitesse.
= > 20 points de chakra ( Dégats : 30 )


Suirou No Jutsu ( Cout d'action 2 )
Note: Cette technique emprisonne les adversaires dans une sphère d'eau, et l'on ne peut y échapper sauf si l'utilisateur arrête ou si il est attaqué. Le seul problème de cette technique est qu'il faut se placer près de l'adveraire pour l'emprisonner.
= > 20 points de chakra au début puis 2 pour tour
=-=-=-= Juunin =-=-=-=


Suiton, Suikodan No Jutsu ( Cout d'action 3 )
Note: Cette technique consiste à soulever de l'eau qui prend la forme d'un requin pour ensuite aller s'écraser sur la cible.
= > 35 par requin ( Dégats: 50 )


Mizukuri no Yaiba ( Cout d'action 3 )
Note: Cette technique consiste à créer une épée entièrement consistituer d'eau, cette épée est plus résistante qu'une épée classic.
= > 35 points de chakra ( Dégats: Force + 20 )


Tir Suiton( Coût d'action 2 )
Note: Cette technique consiste à propulser un très puissant tir d'eau.
= > 10 Points de chakra par tir ( Dégats: 20 )


Suiton, Suiryuudan no Jutsu ( Cout d'action 5 )
Note: Cette technique consiste à créé un véritable dragon aqueux qui est capable de tout ravager.
= > 50 ( Dégats: 80 )
=-=-=-= Juunin Spécial =-=-=-=


Suiton : Suijinheki No Jutsu ( Cout d'action 4 )
Note: Cette technique consiste à créer une barrière aqueuse que protège l’utilisateur de toute attaque de feu. Cette peut aussi servir d’attaque car après vous avoir protéger elle retombe sur l’adversaire.
= > 60 points de chakra ( Dégats: 30 )


Goshokuzame ( Cout d'action 3 )
Note: Cette technique consiste à créer cinq requins en même temps qui se diriger très rapidement vers la cible( un par doigt ). Cette technique ne peut être éviter.
= > 40 points de chakra ( Dégats: 15 par requin )
[ Cette technique nécésite une importante présence d'eau ]


Suiton : Daibakufu No Jutsu ( Cout d'action 3 )
Note: Cette technique consiste à créer un violent raz de marée qui va s’abattre sur la cible.
= > 55 points de chakra ( Dégats: 90 )



Suiton, Mizu No Tatsumaki ( Cout d'action 4 )
Note: Cette technique consiste à créé une tornade d'eau qui détruit tout sur son passage.
= > 80 points de chakra ( Dégats: 140 )
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